Esta es la despedida de mi blog ,espero que os haya gustado y sobre todo agradecer a mi profesora de TIC y a mis compañeros de 4 ESO, que a sido una experiencia bonita, que no se va a volver a repetir. Os deseo que os vaya bien.
Hasta siempre.
Bienvenidos a mi blog aquí encontrareis una gran variedad de información sobre la informática espero que os guste. Y que lo disfrutéis Muchas gracias. Un saludo .
La ciberseguridad es la práctica de proteger sistemas, redes y programas de ataques digitales. Por lo general, estos ciberataques apuntan a acceder, modificar o destruir la información confidencial; Extorsionar a los usuarios o los usuarios o interrumpir la continuidad del negocio.
Actualmente, la implementación de medidas de seguridad digital se debe a que hay más dispositivos conectados que personas, y los atacantes son cada vez más creativos.
Un enfoque exitoso de ciberseguridad tiene múltiples capas de protección repartidas en las computadoras, redes, programas o datos que uno pretende mantener a salvo. En una organización, las personas, los procesos y la tecnología deben complementarse para crear una defensa eficaz contra los ciberataques. Un sistema unificado de gestión de amenazas puede automatizar las integraciones entre productos selectos de seguridad de Cisco y acelerar las funciones de operaciones de seguridad claves: detección, investigación y corrección
¿Por qué es importante la ciberseguridad?
En el actual mundo conectado, todos se benefician de los programas de ciberdefensa avanzados. A nivel individual, un ataque a la ciberseguridad puede dar como resultado desde un robo de identidad hasta intentos de extorsión y la pérdida de datos importantes, como fotos familiares. Todos confían en las infraestructuras críticas, como las centrales eléctricas, los hospitales y las empresas de servicios financieros. Proteger estas y otras organizaciones es esencial para el funcionamiento de la sociedad.
Todos se benefician del trabajo de los investigadores de ciberamenazas
amenazas, como el equipo de 250 investigadores de amenazas de Talos, que investiga las amenazas nuevas y emergentes y las estrategias de los ciberataques. Revelan nuevas vulnerabilidades, educan al público sobre la importancia de la ciberseguridad y refuerzan las herramientas de código abierto. Su trabajo hace que Internet sea más segura para todos.
Todas las
tendencias tecnológicas que marcarán el 2022 (y más allá).
La ciberseguridad se convertirá en
una de las prioridades para las empresas, que a lo largo de este 2021 han
sufrido varios ciberataques que han afectado su funcionamiento.
Elon Musk quiere implantar chips en cerebros
humanos en 2022.
2022 traerá, Conceptos como
'Metaverso', 'NFT', 'Inteligencia Artificial' o 'Blockchain' irán ganando
protagonismo,al mismo tiempo, parece que los 'Informes de Facebook' todavía
darán muchos titulares en 2022. En su lucha para recuperar la reputación de
Meta -antiguamente Facebook-, Zuckerberg luchará para liderar el Metaverso.
La carrera espacial no cesará, como
tampoco lo harán los ciberataques, que seguirán poniendo en jaque a grandes
corporaciones e instituciones.
De hecho, la ciberseguridad se
convertirá en una de las prioridades de las empresas tras quedar patente que
todos los sectores puede ser un objetivo de las bandas ilegales de hackers.
Hablando de temas legales, el 2022 será el año en el que surgirán regulaciones
que van a forzar a las empresas a adoptar las prácticas de inteligencia
artificial (IA) responsable.
Desde hace unos años, los
consumidores nos hemos ido adaptando a los hogares inteligentes, a los
electrodomésticos conectados, a lo que conocemos como "internet de las
cosas" (IoT). También hemos cambiado nuestros hábitos de consumo de
entretenimiento.
Los streamers son las nuevas estrellas de la
televisión, y las plataformas tienen toda la programación que necesitamos. Si
el 2020 fue el año de TikTok, este 2021 ha sido el año de Twitch, y el 2022
será el de Substack.
Te contamos las tendencias tecnológicas que
marcarán el 2022 (y más allá) de la mano de Josep Curto, profesor de los
Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones de la UOC y fundador
de AthenaCore.
Las criptomonedas todavía generan
reticencias Bitcoin, Ethereum… WhatsApp anunció hace unas semanas que está
probando los envíos instantáneos de dinero con este tipo de divisas a través de
los chats. ¿Cuál es el futuro del mercado de las criptomonedas? ¿Qué nos espera
este 2022?
El sector de las criptomonedas está
viviendo un momento dulce. Ether, la segunda moneda más grande del mercado de
valores, alcanzó en diciembre un nuevo máximo histórico por encima de los 4.700
millones de dólares. Sin embargo, su inestabilidad todavía genera reticencias
entre los usuarios. Sin ir más lejos, el token ‘SQUID’ -inspirado en la popular
serie de El Juego del Calamar- que se disparó hasta alcanzar un valor de
2.856,64 dólares en 20 minutos, resultó ser una estafa millonaria que afectó a
miles de personas.
Comienza nuestro viaje para sorprender a nuestros conocidos. Remontémonos hacia el pasado.
Increíble, creíais que lo más que podíamos ir hacia atrás en materia de informática eran los años 80 del siglo XX, ¿verdad? Nada de eso. El profesor británico de matemáticas Charles Babbage, se levantó una mañana para comenzar a crear ¡la máquina analítica! Un computador moderno de uso general que supuso un gran avance para la historia de la informática.
Su propósito general era una máquina que pudiera programar el usuario, capaz de ejecutar las instrucciones y las órdenes deseadas. Era de naturaleza mecánica, y ya traía muchas de las partes de un ordenador actual. Podía almacenar 1000 números de 50 dígitos cada uno, y aunque nunca pudo ser construida por su inventor, Babbage, porque la tecnología necesaria todavía no estaba disponible, fue uno de los primeros hitos de la informática.
1943: Nacimiento del Mark I Colossus
Ya hace más de 70 años que llegó este proyecto de alto secreto que contribuyó a ganar una guerra. Parece una historia de ciencia ficción, ¿verdad? Pues nada más lejos, las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos. Fueron usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Esto significa que los Colossus, diseñados originalmente por Tommy Flowers, fueron uno de los primeros computadores digitales.
Como antiguo estudiante puedo decir que las calculadoras han salvado mis exámenes en más de una ocasión, no sólo por aprender cómo se escribe la palabra “bolsillo” con números en su pequeña pantalla, agenciándome horas de diversión mientras otros hacían la prueba escrita, sino también porque me ayudaron a esconder gran cantidad de chuletas en su dorso y tapadera.
Allá por 1954, IBM presenta en EEUU la primera calculadora electrónica del mundo, fabricada con transistores, algo de lo más revolucionario y tecnológico para la época. Era de un tamaño considerable (como para llevársela a clase) y su precio podría rondar los 80.000 dólares. Pero, al poco tiempo, ya se lanzaron modelos más comerciales, que gracias al desarrollo fueron más asibles y asequibles.
ARPANET no fue más que una pequeña red de computadoras que se creó por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Lo hicieron como un medio de comunicación para los distintos organismos del país. Estamos ante la red seminal que se convertiría en lo que hoy conocemos como Internet. En 1990, ARPANET deja de existir.
El primer mensaje fue enviado por Ray Tomlinson. ¿Qué verso para la posteridad pondría? Pues nada más y nada menos que las primeras letras del teclado del ordenador. Un texto indescifrable sin mayor significado.
Como curiosidad, utilizó por primera vez la arroba entre el nombre de usuario y la máquina a la que se dirigía. Este hecho pasó a la historia, como ya os habéis podido imaginar. Escogió este símbolo porque, según explicó, «seguro que no estaba en un nombre propio».
Se le debió partir el corazón a Ray porque no recibió respuesta alguna… La innovación era tal que al ser el único programa instalado no hubo oportunidad para el diálogo.
IBM consiguió un hito en la historia de la humanidad en general y de la informática en particular: consiguió, con la comercialización del ordenador personal, o PC, que la informática dejara de ser un misterio oculto para la mayoría, y se convirtiera en algo útil y práctico para todos.
Os aseguro que ni profetas ni videntes imaginaban la revolución que supondría este hecho a día de hoy.
Fue exactamente el 20 de diciembre de 1990, cuando Berners-Lee, científico británico, subió esta página http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html a los servidores de CERN, con la misión de explicar los principios básicos de lo que iba a ser la web moderna.
Es una página sencilla con un texto rudimentario e hipervínculos. Lo que viene a ser una guía modesta para dar a entender cómo iba a funcionar su proyecto.
Tal punzada a nuestro ego resonó más allá de los límites del tablero, para extenderse por los confines del pedestal en el que se creía de pie el ser humano.
El evento sucedió en dos partes, la primera en Filadelfia, el 10 de febrero de 1996, donde el superordenador de IBM Deep Blue se enfrentó al entonces campeón, Garry Kaspárov. En la primera partida, tras un susto inicial, el gran maestro terminó ganando. La humanidad podía seguir respirando tranquila. Pero IBM preparó la revancha. Se celebró poco después, en la ciudad de Nueva York, en 1997. En aquel histórico duelo la máquina venció. Aunque por un resultado ajustado, la supremacía intelectual del hombre en la Tierra había sido vencida.
En 1995, Larry Page y Sergey Brin se reunieron como colegas en Stanford. Ya como estudiantes de computación, colaboraron en un motor de búsqueda llamado BackRub que operaba en los servidores de Stanford, hasta que ocupó demasiado ancho de banda como para adaptarse a la universidad.
En 1997, decidieron que el buscador BackRub necesitaba un nuevo aire y barajaron algunas ideas, entre las que destacó un juego de la palabra “googol”, un término matemático representado por el número 1 seguido por 100 ceros.
En 1998, el entonces cofundador de Sun, Andy Bechtolsheim, preparó un cheque de unos 100.000 dólares para una empresa recién registrada, una tal Google Inc., que nos haría felices a todos.
Ahora ya conocéis un poco mas de la historia de la informática. Espero que os guste.
Bienvenidos a mi blog:
Como ya os dije en la descripción de
mi blog, encontrareis una gran variedad de información sobre la informática,
para ello lo primero que se debe saber es como iniciarte en ella.
Aquí os dejo un resumen de como podéis empezar en la informática.
Espero que os guste Muchas gracias. Un saludo.
Antes de empezar a
aprender cualquier otra cosa debemos dominar bien algunas herramientas como el
escritorio, el navegador de Internet, los editores de texto y un poco de la
ventana de comandos. Estas cuatro herramientas son básicas en cualquier campo
que queramos estudiar.
Después de aprender
cómo funcionan las herramientas básicas es hora de aprender un poco del
funcionamiento interno de nuestro equipo.
Los tres campos
básicos con los que se suele empezar cuando aún no se controla mucho el tema
son los siguientes:
– Redes pear to
pear: La creación de pequeñas redes locales entre equipos es una buena
práctica para conocer cómo se comunican los ordenadores entre si y sobre todo
el uso de direcciones IPs, tema básico en la informática.
– Lenguajes
sencillos: Algunos lenguajes como bash o batch permiten crear scripts
rápidos y sencillos con los que comprender mejor algunas estructuras de
lenguajes más complicados (bucles, funciones, variables, etc.).
– Estructura
interna de ordenadores: Montarnos nuestros propios ordenadores pieza a
pieza ayuda a entender cómo funciona todo por dentro (procesador, memoria RAM,
disco duro, etc.) y los parámetros más importantes de cada pieza (frecuencia,
RPM, memoria, etc.).
Esta es la despedida de mi blog ,espero que os haya gustado y sobre todo agradecer a mi profesora de TIC y a mis compañeros de 4 ESO, que a ...